Новости





Киберспорт развивает компетенции, востребованные в инженерной цифровой среде
Киберспортивный турнир «КиберКон» состоялся в рамках деятельности Ассоциации образовательных организаций «Консорциум по развитию школьного инженерно-технологического образования» при участии Центра детского (юношеского) технического творчества «Старт+» Невского района Санкт-Петербурга.
В турнире приняли участие более 300 школьников и студентов в возрасте от 14 до 18 лет из 31 образовательной организации. География проекта охватила 16 городов 14 регионов страны. Киберспортсмены представляли Санкт-Петербург, Ленинградскую, Московскую, Оренбургскую, Саратовскую области, Новосибирск, Екатеринбург, Великий Новгород, Новороссийск, Кемерово, Ижевск, республики Татарстан, Башкортостан и Саха (Якутия).
Соревнования проводились по дисциплине «Dota 2», которая в рамках проекта рассматривается не просто как игра, а как образовательный инструмент. Участие в турнире развивает у школьников стратегическое мышление, навыки командной работы и способность быстро принимать решения в условиях ограниченного времени.
Одной из команд-участниц турнира стали «Непобедимые» из Центра детского (юношеского) технического творчества «Старт+». Под руководством талантливого тренера Виктора Сидоренко, выстроена уникальная и эффективная система подготовки, благодаря которой коллективу удалось добиться длительной серии побед в матчах «Dota 2». При этом сборная сохраняет открытость к сотрудничеству: ребята делятся опытом и поддерживают другие команды, демонстрируя, что лидерство в киберспорте строится на уважении и командном духе.
Директор Центра детского (юношеского) технического творчества «Старт+» Невского района Санкт-Петербурга Ольга Подобаева, подчеркнула, что школьный киберспорт выходит на системный, педагогически обоснованный уровень, становясь пространством для развития стратегического мышления, дисциплины и культуры командного взаимодействия.
Организаторы турнира планируют продолжать развитие киберспортивного направления как пространства для осознанного профессионального роста школьников. Проведенные соревнования подтвердили, что при грамотной методической базе и профессиональном сопровождении киберспорт может стать полноценной образовательной технологией, развивающей компетенции, востребованные в инженерной цифровой среде.
Источник: Центр детского (юношеского) технического творчества «Старт+» Невского района Санкт-Петербурга.

