В России началась разработка компьютерной игры «Миссия Луна» об освоении спутника Земли

Проект анонсируют на Всероссийской выставке-фестивале видеоигр «Игропром». В «Миссии Луна» игрокам предстоит стать экипажем космической базы, исследовать поверхность спутника, управлять роботами, развивать инфраструктуру и вместе решать инженерные задачи.

Игра разрабатывается Ассоциацией участников технологических кружков (Кружковым движением НТИ) в рамках федерального проекта «Кадры для космоса» при координации Министерства науки и высшего образования РФ при поддержке Госкорпорации «Роскосмос» и Фонда поддержки проектов Национальной технологической инициативы (Фонд НТИ). В разработке игры участвует команда «Тачанка Тех», обладающая экспертизой в создании игровых проектов, – резидент «Сколково» и Московского кластера видеоигр и анимации.

«Миссия Луна» – многопользовательская кооперативная игра о жизни, развитии и эксплуатации постоянной лунной колонии, где игроки совместно решают инженерные задачи, управляют инфраструктурой и готовят человечество к дальнейшему освоению космоса. Задача игроков – постепенно превратить небольшую лунную базу в работающую инфраструктуру. В ходе миссий экипажу предстоит находить и доставлять необходимые ресурсы, обслуживать оборудование, использовать различную технику и дроны, осваивать новые территории и справляться с нештатными ситуациями. Успех зависит от действий всей команды: игроки распределяют роли, планируют работу и принимают решения, когда привычный сценарий миссии нарушается.

«Игра рассчитана на широкую аудиторию и не требует глубоких знаний о космосе. Через понятные механики игроки будут пробовать себя в разных ролях внутри лунной экспедиции – от управления оборудованием и исследования окружающей среды до решения технических задач и поддержания работы базы. Важнейшая задача «Миссии Луна» – познакомить молодежь с актуальными направлениями космонавтики и инженерии, вывести в реальность и мотивировать на дальнейшее развитие в космической отрасли: прийти в технологические кружки, принять участие в Национальной технологической олимпиаде и других инженерных соревнованиях, выбрать для обучения вузы созвездия «Роскосмоса»», – подчеркнул проректор НИУ ВШЭ, лидер рабочей группы НТИ «Кружковое движение» Дмитрий Земцов.

«Одна из миссий проекта – познакомить школьников и студентов с современными космическими технологиями, перспективами освоения Луны и достижениями российской космонавтики, поддерживая образ России, как первопроходца космической индустрии и лидера отрасли. Игра призвана стать яркой визиткой российского космоса и увеличить количество сообществ энтузиастов в экосистеме образовательных продуктов для будущих космических инженеров, которых мы ждем на предприятиях ракетно-космической отрасли», – отметила директор Департамента управления персоналом Госкорпорации «Роскосмос» Ирина Ганиева.

О разработке проекта «Миссия Луна» игровому и профессиональному сообществу впервые расскажут на дискуссии «Космос начинается с игры. Как игровая индустрия становится новым языком подготовки инженеров и создателей космического будущего». Представители органов власти, сферы образования, игровой индустрии и разработчики обсудят, как игры могут вовлекать молодежь в инженерные и исследовательские задачи и становиться частью траектории подготовки специалистов для технологических отраслей.

«Игрок «Миссии Луна», который планирует маршрут дрона или восстанавливает работу оборудования после сбоя, учится видеть систему целиком и управлять последствиями каждого своего решения. Мечта о космосе долго жила в книгах и фильмах, а теперь её можно приблизить, оформив в игре список конкретных вопросов, которые встают перед игроком. Например, где взять воду, как починить технику за сотни тысяч километров от ближайшего завода, как поделить работу в маленьком экипаже. Тот, кто однажды довел лунную базу до рабочего состояния хотя бы в виртуальной среде, перестает считать освоение планет фантастикой», – сообщил генеральный директор Фонда поддержки проектов НТИ Вадим Медведев.

Создание игры «Миссия Луна» – часть масштабной работы Кружкового движения НТИ по популяризации космоса среди молодежи в рамках федерального проекта «Кадры для космоса». Стартовавшая программа интерактивных мероприятий «Таланты для космоса» осенью 2026 года охватит более 100 000 участников в 10 регионах России, где пройдут молодежные фестивали, технологические форсайты, инженерные соревнования, игры, лекции и другие события.

Также в конце октября 2026 года в Москве состоятся первые Международные космические игры, моделирующие освоение планет Солнечной системы, с участием национальных студенческих сборных разных стран. Оператором игр выступает НИУ ВШЭ при методическом сопровождении проектного офиса Национальной технологической олимпиады совместно с Кружковым движением НТИ.

Справочно

Кружковое движение НТИ – всероссийское сообщество технологических энтузиастов, которое охватывает более миллиона школьников, студентов и наставников во всех регионах страны. Цель движения – формирование следующего поколения предпринимателей, инженеров, ученых, способных задумывать и реализовывать проекты, создавать новые решения и технологические компании, направленные на развитие России и всего мира. Среди инициатив Кружкового движения: Национальная технологическая олимпиада (НТО), программа «Таланты для космоса», Национальная киберфизическая платформа «Берлога», нормативы технологической грамотности ТехноГТО, проектные школы, цифровая платформа поддержки талантов и конкурс цифровых портфолио «Талант НТО» и др.

Информация и фото: пресс-служба Кружкового движения НТИ.